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1 Aug 2017

Y llegamos al final de lo que hemos estado denominando como mapa de los usos y las aplicaciones de VR que hemos podido observar hasta ahora. Recapitulamos lo que hemos tratado en las dos primeras partes: videojuegos, cine, periodismo, arquitectura, educación y turismo....

16 Aug 2016

Después de mucho trabajo, blueprints y algún que otro dolor de cabeza, tanto en el mundo Real como en el Virtual, podemos decir que TheVRAND es una realidad. Ha costado pero finalmente lo hemos logrado y hemos venido para quedarnos.

Para el que...

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